Il momento degli Eroi è giunto: insieme possiamo realizzare un’impresa magnifica degna della trama di un grande JRPG: siamo partiti dal nostro piccolo villaggio editoriale e dopo grandi combattimenti, ardue imprese e imperiosi cambiamenti siamo di fronte a una battaglia come mai ne abbiamo combattute prima!
E tu puoi aiutarci, spalla contro spalla, fianco a fianco a far risplendere fulgida come non mai la luce di Fabula Ultima!
Diventa parte della nascita della nostra Celebration Edition e il Bestiario Vol. I!
E non lasciarti sfuggire l’occasione di mettere le mani su un prezioso tesoro: l’illustrazione originale esclusiva per la Variant del Manuale Base e per la Collector’s Box realizzata da Yoshitaka Amano in persona!
L’uomo dietro ai design più affascinanti e avvincenti che con Final Fantasy ha gettato le basi per cui Fabula Ultima esiste.
E non finisce qui! Ti aspettano accessori, dadi, e una serie di stretch goal che rendono la storia di Fabula Ultima, la tua storia, più splendente che mai!
Realtà oltre il sogno: progetto fondato e €1.000.000 superato!
Incredibile! In soli 2 minuti il progetto è stato fondato; in 10 minuti abbiamo superato la milestone dei 100.000 €.
E poi… in meno di 48 ore abbiamo superato gli 830.000 € e i 3500 sostenitori!
Ma il risultato ancora più sorprendente è che in una settimana la campagna è cresciuta così tanto da superare €1.000.000 raccolti, arrivando oltre l’obiettivo ultimo con lo stretch-goal finale in cui vi sveliamo il futuro di Fabula Ultima!

Il Futuro di Fabula Ultima è già qui!
Neanche i nostri sogni arrivavano così in alto!
Grazie a tutti voi che avete sostenuto Fabula Ultima prendendo parte a questa incredibile campagna. Abbiamo raggiunto un traguardo inimmaginabile che con sé, oltre a un’immensa gioia, porta una rinnovata responsabilità che sentiamo nei confronti di tutta la community di questo gioco di ruolo che ha dimostrato di avere un posto nel cuore di tanti appassionati di JRPG e non solo.
Fabula Ultima è sempre stato il nostro maggiore e principale impegno e siamo molto fieri dei risultati che siamo riusciti ad ottenere fino ad oggi, senza mai cercare compromessi di qualità e lavorando duramente come team a fianco di Emanuele Galletto, a cui rivolgiamo un altro ringraziamento speciale.
Ma da oggi dobbiamo fare di più. Dobbiamo riconoscere il debito di gratitudine nei vostri confronti e andare oltre i nostri limiti odierni per fare un ulteriore passo in avanti con Fabula Ultima.
Probabilmente incominceremo con una delusione, visto che molti di voi si aspettavano qualcosa di “magico” da questo stretch-goal finale che non avevamo minimamente in testa quando abbiamo programmato e lanciato questa campagna crowdfunding.
Invece siamo solo noi che rivolgiamo a voi il più sentito dei ringraziamenti e vi facciamo un giuramento.
Un giuramento d’amore e impegno, di sacrificio e volontà, per cui dedicheremo le preziose risorse raccolte in questa campagna per rendere ancora più brillante il radioso futuro di Fabula Ultima!
E davvero, il futuro è già iniziato.

Linea Principale
La linea editoriale principale di Fabula Ultima è pronta a crescere con nuovi volumi!
Dopo il rilascio nel corso del 2026 della Celebration Edition e la pubblicazione del Bestiario Vol. I, il nostro nuovo piano editoriale prevedere pubblicare ben due volumi, invece che uno, l’anno successivo:
- la Guida Strategica, un volume che vi porta dentro la filosofia di gioco di Fabula Ultima e che tra regole opzionali e approfondimenti mira a elevare ancora di più la vostra esperienza di gioco.
- il Bestiario Vol. II, un secondo volume che si concentra ancora di più sul Compendio di creature, prendendosi anche più spazio per sperimentare nella creazione di avversari particolari e indimenticabili bossfight.
E per il 2028 il nostro obiettivo è portarvi il Bestiario Vol. III!
Ma grazie al vostro impegno questi volumi non saranno soli…
Fabula Adventures
Considerando i limiti che questo gioco ha oltrepassato e una community di giocatori sempre più ampia abbiamo deciso di sperimentare e affiancare alle uscite principali una nuova linea editoriale: Fabula Adventures (nome non definitivo).
Una serie di framework per campagne di Fabula Ultima in cui l’idea è presentare un’ambientazione dalle basi precostruite su cui voi andrete a edificare la vostra storia, aggiungendo dettagli e arricchendo il mondo con le vostre scelte.
Il Game Master si dedicherà a orchestrare le vicende dei Personaggi, costruiti su specifici archetipi narrativi, che vedranno il loro destino incrociarsi con quello del loro stesso mondo.
Ogni Adventure si dovrebbe fondare su una combinazione unica di temi e generi, riproponendo in maniera originale tropi dei JRPG, per costruire una storia avvincente intrecciando i pilastri di un racconto alla libertà offerta al gruppo da Fabula Ultima per renderla comunque ogni storia la vostra storia.
Ci immaginiamo di proporvi un setting vivo e personalizzabile, pieno di location organiche e collegate fra loro in cui PNG tridimensionali e ben scritti vi offriranno le basi per un’avventura indimenticabile, che potrete poi utilizzare come base per nuove campagne ambientate in quel mondo.
Fabula Chronicles
Il gioco organizzato di Fabula Ultima!
Pensato per offrire scenari one-shot gratuiti a pubblicazione scadenziata, collegati fra loro da una macrotrama ma giocabili tranquillamente come scenari singoli e non necessariamente nell’ordine di pubblicazione. Ora ogni negozio potrà organizzare serate di gioco dedicate a Fabula Ultima.
In Italia abbiamo creato sperimentalmente una prima stagione con una creazione condivisa del mondo via Twitch con la nostra community e poi abbiamo proseguito con una seconda stagione che purtroppo è stata interrotta per motivi tecnici. Ora, grazie alle nuove risorse che potremo dedicare a tutto l’ecosistema di Fabula Ultima, Fabula Chronicles è pronto a tornare a nuova vita con una nuova stagione originale, in cui la creazione del mondo verrà fatta insieme a tutta la community internazionale!
Grazie all’esperienza maturata con i tentativi passati siamo molto carichi per portare a tutti Fabula Chronicles!
Merch e Accessori
E quindi volete davvero il plushie del Melm Caramel?!
Non vi diciamo ancora che lo faremo di sicuro, ma da oggi possiamo anche fare qualche pazzia del genere e soddisfare le brame maligne che vi saltano in mente. Quindi ci prendiamo l’impegno di arricchire Fabula Ultima con merchandise e gadget non strettamente legati al gioco in sé. Uno dei nostri prossimi obiettivi è fare una bella linea di apparel dedicata a Fabula Ultima!
Ma non ci fermeremo al merch, vogliamo infatti espandere anche la linea di accessori di gioco di Fabula Ultima, sia fisici che digitali, quindi in sviluppo nuovi mazzi di carte, un progetto sulle mappe del mondo e gli asset pack in pixel art!
Marketing e Fiere
Ancora più Fabula Ultima nel mondo!
Il primo impegno che prendiamo è quello di espandere la nostra offerta nelle fiere internazionali a cui parteciperemo come NEED GAMES!
Il primo obiettivo è Gen Con 2026 in cui cercheremo di allestire un’area dove poter provare Fabula Ultima e magari partecipare anche a un evento multitavolo dove diversi gruppi di Eroi si uniscono per sconfiggere il male definitivo!
Ma visto che non tutti potranno essere presenti, vogliamo dare vita a una campagna di actual play in lingua inglese a cui potremo tutti appassionarci. Non abbiamo ancora preso contatti con uno specifico gruppo di creator ma ci muoveremo il prima possibile (già settimana prossima alla Gamehole Con di Madison sarà un’ottima occasione) per creare una partnership che dia risalto a Fabula Ultima con un prodotto di altissima qualità che sappia intrattenere ed essere fedele alle regole e all’esperienza del gioco.
Team di Sviluppo
Ok, ma ce la fate a fare tutto questo?
Beh, la risposta ad oggi sarebbe no. Ma proprio grazie ai risultati raccolti da questa campagna, potremo espandere il team di lavoro di Fabula Ultima con nuovi professionisti di caratura internazionale che potranno affiancare il nostro Emanuele Galletto, che potrà così gestire alcuni progetti nel ruolo di game director oltre a quello di autore o lead game designer. Questo permetterà di incrementare la produzione e il tempo dedicato allo sviluppo del gioco senza andare a pesare ulteriormente su Emanuele o sulle altre persone che ad oggi sono al lavoro su Fabula Ultima.
Un team rinnovato ed espanso che ci permetterà di soddisfare le vostre aspettative sul gioco, perché con l’aiuto che ci avete dato nel rendere reale il nostro sogno vi meritate anche di più!

Grazie davvero di cuore, ci avete portato voi nel futuro di Fabula Ultima.
NEED GAMES!
