Piaga 1348 è il nuovo gioco di ruolo originale di NEED GAMES! a opera di Helios Pu, in uscita per Lucca Comics & Games 2024.
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Che cos’è Piaga 1348?
Piaga 1348 è un gioco di ruolo e narrazione.
Una conversazione attorno a un tavolo nella quale, a turno e interpretando il ruolo di personaggi fittizi, i giocatori costruiscono insieme una storia ambientata in un mondo immaginario. Le regole presentate in questo manuale illustrano come inventare le varie parti che compongono questa storia corale, che tipo di mondo circonda i personaggi e come influenzarlo in modo collaborativo.
In Piaga 1348 i giocatori interpretano i Soldati dell’Ordine della Morte, un esercito occulto che sta combattendo una guerra segreta per sconfiggere la Piaga dei Resuscitati e le sue terribili conseguenze. Un giocatore, detto Ludi Magister, ha il compito di presentare il mondo in cui i Soldati compiono le loro gesta e sviluppano le loro storie.
ll gioco ha poche regole, ma che vanno seguite alla lettera. Qualsiasi altro elemento che non sia sotto il controllo di una regola è lasciato al gusto e alla libertà del gruppo. I partecipanti sono incoraggiati a fare affidamento sulla loro immaginazione, sensibilità estetica, capacità di negoziazione e dialogo per colmare i vuoti, al fine di personalizzare l’esperienza.
Questo non solo valorizza l’originalità e la diversità di pensiero tra i giocatori, ma promuove e incentiva un senso di proprietà collettiva dell’ambientazione condivisa e della storia stessa, che nasce e si intreccia attraverso le parole e la fantasia di tutti.

La Piaga dei Resuscitati
Dai libri di storia abbiamo appreso che, nel corso del XIV secolo, una terribile malattia uccise quasi un terzo della popolazione europea. Questo morbo così letale fu chiamato peste nera o peste bubbonica; tali aggettivi derivano da due tipici sintomi: macchie scure sulla pelle e ingrossamenti delle ghiandole linfatiche infiammate. Considerata ai tempi una punizione di Dio per i peccati dell’uomo, la peste cambiò drasticamente l’assetto del mondo allora conosciuto e gettò la popolazione in uno stato di frustrazione, paura e impotenza.
Quello che nessun documento dell’epoca riporta – o, se lo riportava, è stato bruciato in quanto “testo eretico” – è che le persone che morivano di quella piaga si rialzavano, sbavanti come cani rabbiosi,
in preda a un’incontrollabile fame di creature vive da sbranare.
La Piaga dei Resuscitati (nome mai giunto fino a noi) partì da un piccolo focolaio, poi si allargò a macchia fino a flagellare alcune regioni e, infine, piegò intere nazioni. Non sarà il manuale a specificare da dove la Piaga partì o quanto tempo impiegò per espandersi, né quale fu la sua vera origine: sarete voi a deciderlo durante la fase di creazione del mondo. Quello che dovete sapere adesso è che, nel tempo, il morbo si espanse così tanto che la Chiesa fu costretta a istituire un esercito segreto per cercare di estirparlo e per tentare di nascondere l’esistenza dei Resuscitati al popolo.
La segretezza di questo esercito e della sua missione era un elemento fondamentale per non gettare nel panico la popolazione e per non attirare invasioni da parte di nazioni confinanti ostili che avrebbero potuto approfittare della situazione. Tuttavia, ben presto, si scoprì che mantenere la riservatezza era difficile quanto combattere la Piaga stessa.
Il nome di questo esercito è Ordine della Morte (a volte lo si trova abbreviato in OM nelle incisioni su else e anelli) e, per qualche ragione, voi ne fate parte. Almeno finché il Papa non deciderà di sopprimerlo, come successe all’Ordine dei Templari.
Il vostro compito come giocatori è raccontare in prima persona le esperienze terrificanti vissute dall’OM in questo Medioevo ucronico soprannaturale, scoprendo insieme l’evolversi degli eventi e, perché no, cambiando il corso della storia e il destino del mondo.
L’ambientazione di Piaga 1348
Piaga 1348 è ambientato in un Basso Medioevo horror soprannaturale, ma non è suo intento celebrare pedissequamente la Storia con rigore filologico.
Infatti, sono presenti elementi estetici o di sfondo che non sono cronologicamente legati al XIV secolo come, per esempio, maschere col becco per i medici della peste o cannocchiali, entrambi comparsi in Europa solo nel XVII secolo.
Siete liberi di inserire elementi legati ad eventi storici non ancora accaduti come l’Ordine dei Gesuiti con due secoli di anticipo o le Crociate in Terra Santa, vissute come una guerra eterna giunta alla sua quindicesima spedizione.
Non sarà il manuale a stabilire nero su bianco un elenco dettagliato di cosa sia una forzatura e cosa invece no. A guidare anche questa sfumatura è esclusivamente ciò che voi al tavolo reputate divertente secondo il vostro gusto.
Finché rimanete nel respiro di un mondo medievale con tutti i suoi limiti e le sue caratteristiche peculiari (l’assenza di risorse tecnologicamente avanzate, l’arretratezza della medicina, una netta divisione
tra ciò che è sacro e ciò che è profano, ecc.), ogni dettaglio è verosimile anche quando non corrisponde a una realtà storica, a patto sia accettato all’unanimità. Nel momento esatto in cui accogliete e definite una scelta, questa diventa una verità narrativa.
L’importante è tenere bene a mente che, in base alle vostre scelte, la storia che raccontate potrebbe cambiare molto e che ogni scelta porta con sé delle conseguenze e diverse sfumature nella narrazione.

I toni di gioco
Per Tono si intende l’impronta emotiva che scegliete di dare alla storia. La scelta del Tono in Piaga 1348 non è solo una decisione preliminare di carattere estetico; determinando l’atmosfera generale, questa guida anche l’interazione tra i vostri personaggi alterando i temi esplorati nella narrazione.
I tre possibili Toni di Piaga 1348 sono:
Drammatico
Tutto è pervaso da un’aria cupa e greve. Giocate come se steste rivivendo le gesta epiche riportate in un antico codice. La gravità della peste e il peso delle decisioni che siete portati ad affrontare emergono in primo piano, plasmando un’esperienza dove ogni scelta sembra avere conseguenze storiche e spirituali. In questa modalità siete invitati a immergervi completamente nelle emozioni e nelle sfide
dei vostri personaggi, esplorando temi di speranza, sacrificio e determinazione. L’atmosfera
si carica di un pathos che richiama le tragedie classiche, dove il destino degli uomini si intreccia con volere divino e fato avverso.
Sinistro
L’atmosfera è inquietante e misteriosa; la storia si tinge maggiormente di elementi thriller e horror. La corruzione non è solo fisica, ma anche morale e appesta persino le relazioni tra i personaggi e le decisioni. Il male si annida ovunque e striscia torvo come un presagio funesto. I personaggi possono cercare sé stessi esplorando non solo le rovine di una società colpita dalla peste, ma anche gli angoli più oscuri della fragile psiche umana, lì dove la fede e la disperazione lottano in un abbraccio mortale. Niente è come sembra.
Grottesco
Trattate la partita come un action movie con derive trash e dettagli splatter, possibilmente infarcito di battute di cattivo gusto: qui, l’azione e l’irriverenza fanno da padrone.
Questo approccio permette di esplorare la tragedia della peste attraverso un filtro di assurda comicità, dove l’orrore e il macabro diventano pretesti per avventure esagerate e momenti di leggerezza. Una nota di umorismo nero vi consente di distaccarvi dalla gravità storica e di giocare con la storia in modi inaspettati e creativi.
Il gioco
Per scoprire qualcosa di più su come funziona Piaga 1348 il miglior modo è dare un’occhiata al nostro Quickdeath, uno scenario introduttivo gratuito pronto da giocare senza alcuna preparazione… come il gioco completo in effetti!
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