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UN VOLUME UNICO NEL SUO GENERE CHE COMBINA FUMETTO E GIOCO DI RUOLO

Duecento anni dopo la Grande Guerra che ha reso schiavo il popolo
Na-Khoor, nei cieli di Dhakajaar non volano più le bestie che erano il flagello delle Terre Antiche, i possenti Dhaka. Ma i nuovi regni Hurohann sono luoghi forse ancor più insidiosi da percorrere e Arshal, giovane erede di una famiglia bakshaara caduta in disgrazia, dovrà farlo insieme al suo schiavo, lo “schienaviva” Raogh, in un viaggio che li porterà a scoprire la loro vera natura e a cambiare per sempre il destino del mondo intero!

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Ideato da Matteo Casali per i disegni evocativi di Federica Croci, DHAKAJAAR VOLUME 1: ANTICO SANGUE è il primo capitolo di una saga fantasy unica nel suo genere, ambientata in uno scenario esotico e affascinante che, per le prima volta al mondo, unisce il fumetto e il Gioco di Ruolo!

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Entrate subito nel mondo di DHAKAJAAR seguendo le vicende illustrate di Arshal e dei suoi compagni, quindi vestite i panni di avventurieri, eroi o canaglie con la Modalità di gioco base inclusa nella seconda parte di questo primo volume!

Al suo interno troverete tutto il necessario per giocare da subito con DHAKAJAAR GDR: una spiegazione del mondo di gioco, le regole per la creazione dei Personaggi Giocanti e per la gestione di Scene e Conflitti, pratici consigli per qualsiasi Game Master, opzioni per l’avanzamento e schede pregenerate per interpretare direttamente i protagonisti del fumetto!

Antico Sangue
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DHAKAJAAR VOLUME 2: NUOVO SANGUE è il secondo capitolo della saga fantasy di Dhakajaar, unica nel suo genere, ambientata in uno scenario esotico e affascinante che, per le prima volta al mondo, unisce il fumetto e il Gioco di Ruolo!

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Tornate nel mondo di DHAKAJAAR, a due anni dagli eventi del primo volume: l’ambizioso Vanhaar è costretto a fare ritorno a casa alla misteriosa isola di Eljavaar per volere del padre morente. Scoprirà così lo spaventoso segreto della temuta magia eljadeen

Con questo Volume 2, il DJ System ideato da Helios Pu per NEED GAMES! viene ampliato per includere le regole della magia di Dhakajaar, oltre a diverse opzioni per ampliare il sistema di gioco di DHAKAJAAR GDR.

Titolo Slide 1
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Titolo Slide 2
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Titolo Slide 3
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Ideato da Helios Pu, l’innovativo DJ SYSTEM permette ai giocatori e al Game Master di entrare direttamente nel mondo di DHAKAJAAR: che scegliate di interpretare Eljadeen, Hurohann, Murmiddin o Na-Khoor, saranno i vostri Tratti a garantirvi maggiori probabilità di successo durante le Prove.

Una volta scelta la posta in gioco, decidete quale Caratteristica impiegare tra Sotterfugio, Marziale e Conoscenza; quindi, tirate uno o più d6 (normalmente, un dBianco e un dRosso) per ottenere un risultato soddisfacente e non incorrere in eventuali Ferite o Tratti Negativi, in una narrazione condivisa tra Game Master e giocatore.

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Scena dopo Scena, la vostra Cronaca potrà arricchirsi di eventi e i personaggi potranno spendere l’Esperienza accumulata per ottenere più Tratti o ritirare i dadi quando le Prove si fanno più ardue; inoltre, un misterioso Segreto si cela dietro a ogni protagonista e starà a voi scoprire o meno di cosa si tratta (sempre che ne abbiate la possibilità!).

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Dhakajaar è © Matteo Casali, Federica Croci, 2021.