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Questa è la tua storia

FABULA ULTIMA è il Gioco di Ruolo da tavolo ispirato ai JRPG, i videogiochi di ruolo alla giapponese, in cui si narrano epiche storie di aspiranti eroi e temibili cattivi, ambientate in mondi fantastici traboccanti di magia, pieni di misteri e luoghi meravigliosi da scoprire e abitati da mostri unici e bizzarri!

  • Create insieme la vostra ambientazione: sta a voi inserire gli elementi che preferite, creare potenti regni, piccoli villaggi, i grandi avvenimenti della storia e che abitanti popolano il vostro mondo tra ben tre diversi stili di riferimento.
  • Un sistema di gioco semplice e intuitivo che permette di rivivere le atmosfere di gioco dei più amati JRPG ma che lascia anche spazio ai giocatori di partecipare alla narrazione in maniera attiva e decisiva: ogni scelta ha delle conseguenze!
  • Un Bestiario pieno di mostri, demoni, bestie e costrutti: il perfetto ostacolo sulla strada degli eroi, dai semplici incontri agli imbattibili boss!
  • Ben 15 classi combinabili per creare il vostro personaggio preferito: uno sviluppo libero ispirato ai videogiochi che permette di costruire personaggi unici e di spessore. Scegliete che tipologia di gruppo siete e partite per grandi avventure!
  • Tutto quello che serve al Game Master per condurre il gioco e guidare il gruppo verso straordinarie e mirabolanti avventure! Consigli, guide e gli strumenti necessari per dare vita al perfetto contraltare degli eroi: il Cattivo!
  • Il manuale è composto da 360 pagine a colori, finemente illustrate da artisti provenienti da tutto il mondo, e comprende la versione PDF!

FABULA ULTIMA è un gioco di Emanuele Galletto.

Tra queste pagine troverai una grande varietà di strumenti.
E in ciascuno strumento, un’anima desiderosa di giocare anch’essa.

Il KIT DEL GAME MASTER di FABULA ULTIMA è lo strumento ideale per accompagnare le vostre sessioni ispirate ai JRPG con:

  • Uno SCHERMO DEL GAME MASTER formato A5 a quattro pannelli con illustrazioni di Moryo, pensato per fornire ai GM di FABULA ULTIMA tutti gli strumenti di creazione rapida e i riferimenti alle regole da tenere sempre a portata d’occhio.
  • Il QUADERNO DEL GAME MASTER, un volume di accompagnamento di 28 pagine con una serie di consigli e strumenti pensati per espandere il Capitolo 4: Game Master di FABULA ULTIMA, offrendo alcuni approfondimenti e “buone pratiche” frutto del dialogo con la community.

L’ATLANTE HIGH FANTASY di FABULA ULTIMA vi porta in un mondo di antichi misteri, luoghi mozzafiato, magie incredibili ed entità potentissime; partite da umili origini come gli eroi delle leggende e dei miti per guidare i personaggi verso un destino epico e glorioso, arrivando persino a sfidare gli dei come nei JRPG più noti!

  • Immergetevi nel genere epico per eccellenza con 4 nuove Classi (Cantore, Comandante, Danzatore e Simbolista) e nuove Abilità Eroiche con cui creare ancora più combinazioni!
  • 10 luoghi high fantasy: ambientazioni archetipiche con spunti e consigli per giocare un’intensa campagna high fantasy o da cui trarre spunto per dar vita al vostro mondo.
  • Sfogate la creatività e forgiate le vostre armi finali con le regole per le armi personalizzate.
  • Introducete le Peculiarità, regole opzionali per dare maggior profondità ai vostri personaggi e spingete al massimo le loro capacità eroiche con i Poteri Zero.
  • 5 Cattivi, veri e propri boss di livello crescente con cui popolare le vostre avventure e porre i Giocatori di fronte a sfide sempre più impegnative e stimolanti!
  • 200 pagine a colori, illustrate con immagini in stile manga e chibi di autori internazionali. Versione PDF inclusa.
UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 54 - Il lancio internazionale di Fabula Ultima
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UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 52 - Continuiamo a vedere l&#039Atlante!
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UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 53 - Le Peculiarità Natural Fantasy
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UN MERCOLEDÌ DA FABULA -51 -  L&#039Atlante High Fantasy
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UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 50 - Sbirciatina ai nuovi aggiornamenti
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UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 49 - Personaggi strani e come buildarli
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UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 48 - Q&A per Master e Kit del GM
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UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 47 - Come far provare Fabula Ultima
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UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 46 - Le eroiche Techno Fantasy in playtest (e succosi annunci jrpg per Swi
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UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 45 - Nuove opzioni Techno Fantasy
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UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 44 -  Storie in 3.5
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UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 43 - Lo scontro finale!!!
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UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 42 - Post fiera FABULOSO!
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UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 41 - IL TEMPO!
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UN MERCOLEDI&#039 DA FABULA - 40 - Le hack di FU!
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UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 38 - Le Gimmick!
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MERCOLEDI&#039 DA FABULA - 37 - Limit Break e Regalo
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UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 36 - Mega Q&A
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UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 35 - Patch, Nerf e Sacrificio
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UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 34 - Brainstorming Fabula Chronicles
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UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 33 - I Dubbi sulle Ricompense
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Un Mercoledì da Fabula - 28 - DUBBI
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UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 23 - I prologhi
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UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 17 - Carica Partita
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