FABULA ULTIMA HA VINTO DUE ENNIE!

È successa una cosa magica.

Fabula Ultima ha vinto un Oro come Best Game agli ENNIE Awards e un Silver come Product of the Year.

Il nostro primo gioco originale pubblicato…

Va beh. Vi abbiamo raccontato mille volte di come questa storia è iniziata. Il lavoro enorme che c’è stato dietro. Lo scornarsi affinché ogni cosa venisse fuori al meglio. Le infinite ricerche.

Oggi siamo arrivati dove non sognavamo di arrivare.

E non possiamo che essere grati!

Grati a Emanuele per averci affidato la sua piccola creatura, grazie a tutto il team di splendide persone che ci hanno lavorato e grazie a voi, la meravigliosa community di NEED GAMES! e di Fabula Ultima.

Potevamo tirare fuori un discorso migliore, ma siamo qui ancora increduli e più emozionati di quanto potessimo pensare.

Tutto quello a cui arriviamo è merito vostro.
E questa volta ci avete regalato un sogno incredibile!

GRAZIE!

FABULA ULTIMA è il Gioco di Ruolo da tavolo ispirato ai JRPG, i videogiochi di ruolo alla giapponese, in cui si narrano epiche storie di aspiranti eroi e temibili cattivi, ambientate in mondi fantastici traboccanti di magia, pieni di misteri e luoghi meravigliosi da scoprire e abitati da mostri unici e bizzarri!

  • Create insieme la vostra ambientazione: sta a voi inserire gli elementi che preferite, creare potenti regni, piccoli villaggi, i grandi avvenimenti della storia e che abitanti popolano il vostro mondo tra ben tre diversi stili di riferimento.
  • Un sistema di gioco semplice e intuitivo che permette di rivivere le atmosfere di gioco dei più amati JRPG ma che lascia anche spazio ai giocatori di partecipare alla narrazione in maniera attiva e decisiva: ogni scelta ha delle conseguenze!
  • Un Bestiario pieno di mostri, demoni, bestie e costrutti: il perfetto ostacolo sulla strada degli eroi, dai semplici incontri agli imbattibili boss!
  • Ben 15 classi combinabili per creare il vostro personaggio preferito: uno sviluppo libero ispirato ai videogiochi che permette di costruire personaggi unici e di spessore. Scegliete che tipologia di gruppo siete e partite per grandi avventure!
  • Tutto quello che serve al Game Master per condurre il gioco e guidare il gruppo verso straordinarie e mirabolanti avventure! Consigli, guide e gli strumenti necessari per dare vita al perfetto contraltare degli eroi: il Cattivo!
  • Il manuale è composto da 360 pagine a colori, finemente illustrate da artisti provenienti da tutto il mondo, e comprende la versione PDF!

FABULA ULTIMA è un gioco di Emanuele Galletto.

Tra queste pagine troverai una grande varietà di strumenti.
E in ciascuno strumento, un’anima desiderosa di giocare anch’essa.

Fabula Ultima

 24,90

Il KIT DEL GAME MASTER di FABULA ULTIMA è lo strumento ideale per accompagnare le vostre sessioni ispirate ai JRPG con:

  • Uno SCHERMO DEL GAME MASTER formato A5 a quattro pannelli con illustrazioni di Moryo, pensato per fornire ai GM di FABULA ULTIMA tutti gli strumenti di creazione rapida e i riferimenti alle regole da tenere sempre a portata d’occhio.
  • Il QUADERNO DEL GAME MASTER, un volume di accompagnamento di 28 pagine con una serie di consigli e strumenti pensati per espandere il Capitolo 4: Game Master di FABULA ULTIMA, offrendo alcuni approfondimenti e “buone pratiche” frutto del dialogo con la community.

L’ATLANTE HIGH FANTASY di FABULA ULTIMA vi porta in un mondo di antichi misteri, luoghi mozzafiato, magie incredibili ed entità potentissime; partite da umili origini come gli eroi delle leggende e dei miti per guidare i personaggi verso un destino epico e glorioso, arrivando persino a sfidare gli dei come nei JRPG più noti!

Fabula Ultima

 24,90

  • Immergetevi nel genere epico per eccellenza con 4 nuove Classi (Cantore, Comandante, Danzatore e Simbolista) e nuove Abilità Eroiche con cui creare ancora più combinazioni!
  • 10 luoghi high fantasy: ambientazioni archetipiche con spunti e consigli per giocare un’intensa campagna high fantasy o da cui trarre spunto per dar vita al vostro mondo.
  • Sfogate la creatività e forgiate le vostre armi finali con le regole per le armi personalizzate.
  • Introducete le Peculiarità, regole opzionali per dare maggior profondità ai vostri personaggi e spingete al massimo le loro capacità eroiche con i Poteri Zero.
  • 5 Cattivi, veri e propri boss di livello crescente con cui popolare le vostre avventure e porre i Giocatori di fronte a sfide sempre più impegnative e stimolanti!
  • 200 pagine a colori, illustrate con immagini in stile manga e chibi di autori internazionali. Versione PDF inclusa.

L’ATLANTE TECHNO FANTASY di FABULA ULTIMA vi porta in mondi tecnologici e distopici, dove eroi reietti lottano contro le disuguaglianze e spietati antagonisti sono disposti a ogni nefandezza pur di preservare i loro privilegi. Riportate la speranza nelle lande dominate dalla corruzione ripercorrendo le orme delle Resistenze dei JRPG più noti!

  • Immergetevi nel più fantascientifico e distopico dei generi JRPG con 3 nuove Classi (Esper, Mutante e Pilota) e nuove Abilità Eroiche con cui creare ancora più combinazioni!
  • 10 luoghi techno fantasy: ambientazioni archetipiche con spunti e consigli per giocare un’intensa campagna techno fantasy o da cui trarre spunto per dar vita al vostro mondo.
  • Forgiate avveniristiche armi con le regole per le armi personalizzate.
  • Introducete le Peculiarità, regole opzionali per dare maggior profondità ai vostri personaggi, e date vita a nuove combinazioni.
  • 5 Cattivi, veri e propri boss di livello crescente con cui popolare le vostre avventure e porre i Giocatori di fronte a sfide sempre più impegnative e stimolanti!

L’Atlante Natural Fantasy di Fabula Ultima vi porta in mondi profondamente permeati dai cicli del tempo e della natura, dove giovani eroi affrontano le conseguenze degli errori del passato e dimostrano che la storia può cambiare, creando un futuro di coraggiosa coesistenza come nei JRPG più noti!

  • Immergetevi in un genere basato su armonia e cambiamento con 4 nuove Classi (Floralista, Gourmet, Invocatore e Mercante) e nuove Abilità Eroiche con cui creare ancora più combinazioni!
  • 10 luoghi natural fantasy: ambientazioni archetipiche con spunti e consigli per giocare un’intensa campagna natural fantasy o da cui trarre spunto per dar vita al vostro mondo.
  • Forgiate equipaggiamento e strumenti con i materiali raccolti utilizzando le regole per la forgiatura e le armi personalizzate.
  • Introducete le Peculiarità, regole opzionali per dare maggior profondità ai vostri personaggi, e concedetevi qualche momento di riposo e convivialità con le attività da campo.
  • 5 Cattivi, veri e propri boss di livello crescente con cui popolare le vostre avventure e porre i Giocatori di fronte a sfifi de sempre più impegnative e stimolanti!
  • 208 pagine a colori, illustrate con immagini in stile manga e chibi di autori internazionali.
UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 63 - Chiacchiere e Techno Fantasy63 video
  • UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 63 - Chiacchiere e Techno Fantasy
  • UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 55 - Lucca e il Necromante
  • UN GIOVEDÌ DA FABULA - 62 - L'Atlante Techno Fantasy
  • UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 61 - Come adattare i vostri Jrpg preferiti a Fabula Ultima pt.2
  • UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 60 -Come adattare i vostri Jrpg preferiti a Fabula Ultima
  • UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 59 - Aggiornamento playtest 15.03.23
  • UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 58 - Preparazione e improvvisazione
  • UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 57 - Le ultime novità
  • UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 56 - Changelog e cose a caso
  • UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 54 - Il lancio internazionale di Fabula Ultima
  • UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 52 - Continuiamo a vedere l'Atlante!
  • UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 53 - Le Peculiarità Natural Fantasy
  • UN MERCOLEDÌ DA FABULA -51 - L'Atlante High Fantasy
  • UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 50 - Sbirciatina ai nuovi aggiornamenti
  • UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 49 - Personaggi strani e come buildarli
  • UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 48 - Q&A per Master e Kit del GM
  • UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 47 - Come far provare Fabula Ultima
  • UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 46 - Le eroiche Techno Fantasy in playtest (e succosi annunci jrpg per Swi
  • UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 45 - Nuove opzioni Techno Fantasy
  • UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 44 - Storie in 3.5
  • UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 43 - Lo scontro finale!!!
  • UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 42 - Post fiera FABULOSO!
  • UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 41 - IL TEMPO!
  • UN MERCOLEDI' DA FABULA - 40 - Le hack di FU!
  • UN MERCOLEDÌ' DA FABULA - 39 - Sono tutte balle!
  • UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 38 - Le Gimmick!
  • MERCOLEDI' DA FABULA - 37 - Limit Break e Regalo
  • UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 36 - Mega Q&A
  • UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 35 - Patch, Nerf e Sacrificio
  • UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 34 - Brainstorming Fabula Chronicles
  • UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 33 - I Dubbi sulle Ricompense
  • UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 32 - I Dubbi sui Conflitti
  • UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 31 - Dubbi: Il ruolo del Game Master
  • UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 30 - Dubbi: Il ruolo del Giocatore
  • UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 29 - Dubbi sui Rituali e sui Progetti
  • Un Mercoledì da Fabula - 28 - DUBBI
  • UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 27 - Futuro e Playtest - 2° parte
  • UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 26 - Futuro e Playtest
  • UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 25 - Il primo Q&A del rientro
  • UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 24 - Ora il viaggio comincia davvero!
  • UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 23 - I prologhi
  • UN MERCOLEDÌ' DA FABULA - 22 - Gli errori più comuni e le nostre esperienze
  • UN MERCOLEDÌ' DA FABULA - 21 - Gli orologi
  • UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 20 - Cattivi fantastici e come buildarli
  • UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 19 - Q&A Manuale Base
  • UN MERCOLEDÌ DA FABULA- 18 - Le scelte registiche
  • UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 17 - Carica Partita
  • THANK SHARED CAMPAIGN IT'S FRIDAY - 16 - Le basi del gioco organizzato di Fabula Ultima
  • UN MERCOLEDÌ' DA FABULA - 15 - Press Start
  • UN MERCOLEDÌ DA FABULA - 14 - Cosa abbiamo imparato dai JRPG
  • Un Mercoledì da Fabula - 13 - Si chiacchiera a ruota libera
  • Un Mercoledì da Fabula - 12 - GdR occidentali che hanno influenzato Fabula Ultima
  • UN MERCOLEDI' DA FABULA- 11 - Le influenze dei TTJRPG su Fabula
  • UN MERCOLEDI' DA FABULA - 10 - JRPG vs WRPG
  • UN MERCOLEDI' DA FABULA - 09 - I tropes dei jrpg pt.5
  • UN MERCOLEDI' DA FABULA - 08 - I tropes dei jrpg pt.4
  • UN MERCOLEDI' DA FABULA - 07 - I tropes dei JRPG pt.3
  • UN MERCOLEDI' DA FABULA - 06 - I tropes dei JRPG pt.2
  • UN MERCOLEDI' DA FABULA - 05 - I tropes dei JRPG pt.1
  • UN MERCOLEDI' DA FABULA - 04 - I JRPG da giocare
  • UN MERCOLEDI' DA FABULA - 03 - Creazione Condivisa del Mondo
  • UN MERCOLEDI' DA FABULA - 02 - Gli Otto Pilastri
  • UN MERCOLEDI' DA FABULA - 01 - Scheda dei PG, del mondo e Bravely Default II!

Aetherea Melodias è la colonna sonora originale di Fabula Ultima composta da Son of a Die per immergervi nelle atmosfere fantastiche delle vostre partite, come in un vero JRPG!

  • Scaricala gratuitamente insieme al PDF del Manuale Base per imbrigliarne il pieno potenziale durante le sessioni!
  • Ascoltala per rivivere i ricordi più emozionanti delle vostre storie tramite le principali piattaforme di streaming musicale!
  • Acquistala alla massima qualità dal Bandcamp di Son of a Die per la vera esperienza sinfonica di un JRPG!
Fabula Ultima

 0,00

Fabula Ultima

 29,90

Fabula Ultima

 24,90

Fabula Ultima

 4,90

ISCRIVITI ALLA NOSTRA NEWSLETTER!

Due mail a settimana, niente spam. Il lunedì news, il giovedì articoli interessanti.

NEED HELP?