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Avete visto ciò che non avreste dovuto vedere, il velo tolto dal mondo segreto e i mostri che vi si aggirano. Avete raccontato le tragedie che hanno provocato, questi mostri, e le vittime che hanno predato. Avete compreso la portata della loro influenza e siete stati testimoni della corruzione delle organizzazioni create per tenerli sotto controllo. E avete giurato di fare qualcosa. Stasera agite

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È arrivato il tempo del Giudizio con la quinta edizione dello storico Gioco di Ruolo del Mondo di Tenebra. In HUNTER: IL GIUDIZIO i Cacciatori abbandonano il ruolo di vittime per diventare giudici ed esecutori di ciò che si annida oltre il velo. 

Il MANUALE BASE di HUNTER: IL GIUDIZIO contiene tutte le regole per dar vita alla vostra Cellula di Cacciatori e cominciare la vostra missione contro ciò che si nasconde nelle tenebre oltre al velo. Scoprite i segreti della Caccia, le organizzazioni rivali e le minacce sovrannaturali che si porranno come vostri Antagonisti.

I Cacciatori sono coloro che sono stati in grado di vedere oltre il velo della segretezza, che conoscono il mondo per quello che è: un gingillo tra gli artigli di tremendi mostri. I Cacciatori lottano per contrastare questa minaccia, perché hanno intravisto la verità e hanno deciso di fare qualcosa.

UNISCITI ALLA CACCIA

Per creare un Cacciatore, scegli un Concetto, la sintesi della sua identità, quindi Ambizione e Desiderio, obiettivi a lungo e breve termine, nonché dei Punti di Riferimento, relazioni che li mantengono in contatto con le comunità senza perdere la loro essenza. Dopodiché, ogni Cacciatore è guidato da un Credo, l’approccio adottato nella sua caccia al soprannaturale, e si fa guidare da un Impulso, il motivo per cui dà la caccia alle creature del Mondo di Tenebra insieme ai suoi compagni di una Cellula.

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Nello Storytelling System (già adottato in VAMPIRI: LA MASQUERADE), i personaggi sono definiti da un insieme di Attributi (Fisici, Sociali o Mentali) e di Abilità ad essi collegate. Unite questi Tratti per creare delle riserve di dadi a 10 facce con cui affrontare al meglio le Prove proposte dal Narratore, senza dimenticare i vostri Vantaggi (ma attenzione ai Difetti, che potrebbero invece ostacolarvi!). Cercate di ottenere il numero richiesto di successi (in base alle facce del dadi tirati) e aggiungete il giusto numero di Dadi Disperazione quando le cose si fanno difficili, rischiando però di Sovraesporvi o cadere preda del Tormento… qualcosa che vorrete sicuramente evitare mentre sarete accerchiati da pericolose belve soprannaturali!

E se i mostri fossero reali? Non quegli abomini in agguato nell’ombra… ma astuti predatori che si nascondono in bella vista e influenzano ogni aspetto del nostro mondo in modi che non oseremmo mai immaginare? E se diventaste uno di loro?

IL MONDO DI TENEBRA

Nel Mondo di Tenebra, vampiri, lupi mannari e mostri di ogni tipo vivono tra noi: un intero mondo soprannaturale nascosto in piena vista.

In questo mondo oscuro e misterioso, il mostro siete voi, fingendovi umani e lottando per la sopravvivenza e la supremazia. Notte dopo notte, lottate per trovare il vostro posto in una rete barocca di segreti, antiche cospirazioni e moderni sconvolgimenti. Nella ricerca del potere, dovrete sfruttare ogni risorsa, dalle abilità arcane alla semplice diplomazia, alla seduzione e all’intelligenza di strada.

Nel Mondo di Tenebra, l’orrore è personale. Non siete la vittima che scappa dai mostri. Siete voi il mostro, l’antieroe che ha paura di ciò che è capace di fare se cede ai suoi conflitti interiori. Il grottesco e il sublime si mescolano in storie di mistero e orrore, con profonde riflessioni sulle conseguenze morali e sui limiti dell’umanità.

Nel Mondo di Tenebra, nulla è come sembra, eppure tutto è collegato. Vita eterna, potere soprannaturale, persino il dominio su cabale esclusive che influenzano segretamente il mondo, sono a vostra disposizione… se riuscite a sopravvivere.

RISORSE

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