Salvage Union è un Gioco di Ruolo di mech ambientato nella post-apocalisse.
Mettetevi nei panni di Piloti Rovistatori che setacciano le desolazioni a bordo dei loro mech sferraglianti, alla ricerca di preziosi rottami.

Salvage Union è ambientato in un mondo in rovina, governato da corporazioni proprietarie di giga-insediamenti chiamati Arcolog, in cui vive gran parte della popolazione. Nonostante le corporazioni controllino la maggior parte delle terre coltivabili e delle risorse, la loro sete per il potere è inesauribile: desiderano estendere il loro dominio sopra ogni cosa.

Esplorando le desolazioni alla ricerca di rottami, incontrerete abitanti delle desolazioni, razziatori, mutanti, Bio-Titani, Ricombinanti alieni e forze corporative: sono tutti coinvolti in una costante lotta per la sopravvivenza in questo ambiente ostile. Riuscirete a recuperare abbastanza rottami da permettere alla vostra comunità di sopravvivere nelle desolazioni, o cadrete vittima dei loro pericoli?

Come Rovistatori avete trovato un modo per vivere la vostra vita al di fuori dei limiti imposti dalle corporazioni, vagando di regione in regione in uno di quegli enormi mech noti come Union Crawler, colossali strutture che ospitano la vostra intera comunità. I rottami che trasportate nello Union Crawler vengono utilizzati per sostenere e far crescere la vostra gente e per creare nuovi mech, per voi e i vostri alleati.

Salvage Union

€ 49,90

Manuale d'Officina

  • Tutte le regole per gestire e giocare Salvage Union, e uno Scenario completo.
  • Una semplice meccanica modulare che sfrutta solo un d20, basata su Quest RPG.
  • Personalizzate i vostri Mech, scegliendo tra 30 Telai con più di 90 modelli unici e oltre 150 diversi Sistemi e Moduli.
  • Regole per creare i vostri Piloti Rovistatori, scegliendo tra 6 Classi Base e 5 Classi Ibride con più di 80 diverse Abilità e più di 40 pezzi di Equipaggiamento.
  • Un nutrito elenco di PNG che popolano le desolazioni, droni, Bio-Titani, Ricombinanti alieni, abitanti delle desolazioni, veicoli, creature mutanti e altro ancora.
  • Regole per creare il vostro Union Crawler, per mantenerlo in funzione e potenziarlo, e regole per creare PNG di bordo, membri specifici della vostra comunità.
  • Regole per il recupero e la costruzione con i rottami che troverete nelle desolazioni.
  • Consigli per il Mediatore, strumenti per progettare campagne e creare scenari.
  • Informazioni sull’ambientazione e una vasta gamma di splendide immagini del mondo.

Rainmaker

Dalla carcassa di una stazione meteo emergono una serie di dati: esiste un sistema satellitare in grado di alterare il tempo atmosferico su scala locale, l’antica arte della manipolazione climatica. Per ora, la vostra scoperta è ancora un segreto. 

In queste terre climaticamente alterate, nessuno è a conoscenza di questo sistema. Ma se dovessero cominciare a girare delle voci in merito, altri si uniranno alla caccia: l’acqua è vita, ma soprattutto l’acqua è ricchezza. Alla fine, la pioggia cadrà. 

Ma dove cadrà?

RAINMAKER è uno scenario per Salvage Union, un gioco di ruolo post-apocalittico di mech. Il libro contiene:

  • Un’avventura di Salvage Union ambientata in un angolo dimenticato dell’Orlo Oceanico, pensata per 10-15 sessioni di gioco.
  • Sette Regioni uniche da esplorare, ognuna abitata da un cast di personaggi e fazioni, ognuna con i propri scopi.
  • Sette nuovi Telai per i Mech, compresi i demoniaci Automech.
  • Tre nuovi Bio-Titani, creature formidabili e terrificanti che potrebbero fare a pezzi i Rovistatori.
  • Nuovi Sistemi, Moduli ed Equipaggiamenti per migliorare i vostri Mech e Piloti.
Salvage Union

€ 24,90

False Flag

La guerra fredda è scoppiata tra la DronTek e la Stefanus. Le due corp si contendono ferocemente il controllo di queste nuove risorse. La laboriosa popolazione di Vornaya si ritrova nel bel mezzo di un fuoco incrociato, in trappola, una semplice pedina in un grande gioco di potere.

FALSE FLAG – SOTTO FALSA BANDIERA è uno scenario per Salvage Union,un gioco post apocalittico di mech.

Questo scenario contiene una pletora di contenuti, fra cui:

  • Un’intricata avventura per Salvage Union, ambientata in 5 diverse regioni artiche, in una terra di nessuno tra il Golfo Ghiacciato e le Desolazioni Settentrionali, pensata per 10-15 sessioni di gioco, con molti possibili finali.
  • Un vasto ambiente sandbox, con dozzine di contratti, popolato da tre fazioni dettagliate e numerosi gruppi di mercenari, tutti in feroce competizione per la supremazia.
  • Un cast di personaggi unici con cui i giocatori possono interagire, ognuno con obiettivi e motivazioni proprie.
  • Regole per la costruzione della Tecnologia Ricombinante e per il Recupero di Naniti.
  • 6 nuovi Telai per i Mech, incluso un nuovo Telaio Ricombinante.
  • Nuovi Sistemi, Moduli ed Equipaggiamenti da Pilota, molti dei quali basati sulla Tecnologia Ricombinante.

 

We Were Here First - Chi Prima Arriva…

NELLE DESOLAZIONI DELLA GEHENNA, SI VERIFICA UN FENOMENO ENIGMATICO: UNA PIOGGIA DI METEORE CHIMERICHE. OGNI METEORA CUSTODISCE AL SUO INTERNO UNA RISORSA SENZA PRECEDENTI, NOTA COME CHIMERIUM, IN GRADO DI RIMODELLARE LA MATERIA ORGANICA E DI FUNGERE DA POTENTE FONTE ENERGETICA. VARIE FAZIONI, TRA CUI LE IMPLACABILI LOCUSTE ROVISTATRICI, LA SPIETATA BOLZA CORP E IL BIZZARRO CULTO CHIMERICO, SONO CALATE SULLA GEHENNA PER RACCOGLIERE IL CHIMERIUM PER I PROPRI SCOPI.

We Were Here First – Chi Prima Arriva… è uno scenario per Salvage Union, un gioco post apocalittico di mech.

Questo scenario contiene una pletora di contenuti, fra cui:

Un’avventura di Salvage Union in 19 aree, pensata per 10-15 sessioni.

  • 8 fazioni in competizione, pronte a saccheggiare la Gehenna.
  • Regole per costruire e pilotare mostruosi Bio-Mech.
  • 5 nuovi Telai Mech, inclusi i terrificanti Bio-Telai.
  • 3 nuovi Bio-Titani, formidabili mostruosità contro cui combattere.
  • Nuovi Sistemi, Moduli ed Equipaggiamenti da Pilota, inclusa la Bio-Tec.

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