Benvenuto nel Settore Machariano: sei pronto a esplorarlo… e a cercare di sopravvivere grazie a tutta l’astuzia di cui disponi?
Warhammer 40,000 Roleplay si arricchisce con la nuova linea di Imperium Maledictum: preparati a vivere tetre avventure nell’insidiosa oscurità del 41° Millennio!
Si tratta di un sistema basato sul d100, che incorpora tutte le parti migliori dei precedenti giochi di ruolo Warhammer 40,000, come Dark Heresy, Rogue Trader e Only War, nonché il pluripremiato Warhammer Fantasy Roleplay 4a Edizione edito in inglese da Cubicle 7.
Tu e i tuoi compagni di gioco assumerete il ruolo di cittadini dell’Imperium al servizio di un potente Mecenate, e vivrete sessioni incentrate sull’investigazione e sugli incontri sociali anziché sul brutale combattimento. L’Imperium è un luogo mortale e dovrete muovervi con cautela se volete sopravvivere… ci riuscirete?

L’ambientazione
Nel lontano Occidente Galattico di Terra, all’interno del Segmentum Pacificus, si trovano il Settore Machariano e la miriade di mondi industriosi che ospita. Battezzato in onore del leggendario Lord Solar Macharius, il settore fu tra i più colpiti dalle tenebre della Noctis Aeterna, che si scatenò sull’intero Imperium all’apertura della Grande Fenditura. Mondi su mondi caddero in rovina, altri finirono preda dei melensi sussurri bisbigliati dai poteri perniciosi.
Il Lord del Settore Aulus Sejanus intende ricostruire il suo dominio spezzato, ma anarchia e sedizione sono dilaganti. Le ombre si sono allungate dai tempi in cui la luce del Lord Solar Macharius brillava intensa, e il destino dell’intero settore è appeso a un filo.
Mentre la maggior parte degli innumerevoli miliardi di cittadini dell’Imperium trascorre la propria vita in un lavoro faticoso e senza fine, tu sei stato scelto.
Potresti essere una Sorella del Missionarus Galaxia, impetuosa e determinata nel servire l’Imperatore; una Penombra altamente addestrata per infiltrarsi ad agire tra le ombre; una Psionica che devasta i nemici dell’Imperium grazie ai suoi esoterici poteri; o un Sapiente, servitore modello dell’Adeptus Mechanicus capace di riaparare l’imperfezione della carne umana sua o dei suoi compari; o tanto altro ancora.

In ogni caso, che sia per fortuna o per sfortuna, il tuo Mecenate ti ha sollevato dall’oscurità per utilizzare le tue abilità nel perseguire i propri scopi imperscrutabili. Sei legato a lui, quasi certo di morire al suo servizio, ma in cambio godi di libertà molto maggiori rispetto a quelle del cittadino imperiale medio.
Viaggerai nel settore, assisterai a eventi e panorami che vanno oltre l’immaginazione della maggior parte dei cittadini e che forse sono loro completamente inaccessibili. Dai campi rigogliosi di un Mondo Agricolo alle sterili fabbriche di un Mondo Forgia; dalle viscere decadenti di gigantesche città alveare alle guglie scintillanti che perforano i cieli inquinati, e ancora più lontano nello spazio, viaggiando tra le stelle in navi spaziali che solcano il regno demoniaco del Warp.
La tua vita ha valore solo finché sei utile al tuo Mecenate. Non c’è pace tra le stelle, ma solo un’eternità di carneficine e massacri, insieme alle risate fameliche di divinità oscure.
Davanti a una galassia indifferente, cosa sei disposto a fare per scorgere il tenue barlume di una luce sempre più flebile?

Il sistema di gioco
Imperium Maledictum si appoggia su un sistema basato sul d100 e consente un gioco di interpretazione e indagine approfondite e gratificanti. I test di abilità sono rapidi e diretti, grazie a un sistema percentuale intuitivo che non solo indica se si ha successo o si fallisce, ma anche quanto bene si ha successo o quanto gravemente si fallisce!
Ricorrere alla violenza sconsiderata in Imperium Maledictum può portare a subire gravi ferite e smembramenti violenti, quindi i personaggi devono essere preparati e riflettere attentamente prima di estrarre le armi.
La meccanica della Superiorità consente ai personaggi di prepararsi al conflitto prima che questo avvenga, ad esempio individuando la posizione dei nemici, scoprendo quali armi hanno a disposizione o persino neutralizzando un leader nemico. Il combattimento è mortale per gli incauti, ma con una preparazione adeguata può concludersi in modo rapido ed efficace, senza dover passare ore a tirare i dadi per risolvere un incontro minore!
Tuttavia, le indagini dei personaggi possono essere letali quanto il combattimento. Se vogliono sopravvivere, devono districarsi tra le innumerevoli fazioni, alleanze, rivalità e inimicizie all’interno del Settore Machariano.
Imperium Maledictum utilizza l’Influenza per rappresentare e tenere traccia della rete di alleanze e nemici che tu e il tuo Mecenate avete in tutto il settore: la tua posizione personale e l’Influenza del tuo Mecenate possono aprirti molte porte o chiuderle altrettanto rapidamente. Il modo e il momento in cui scegli di esercitare il tuo potere influenzeranno notevolmente l’opinione che il tuo Mecenate ha di te e la tua posizione nel settore Machariano. Attenzione però a non essere troppo rapidi a risolvere le situazioni in questo modo: tale imprudenza potrebbe avere conseguenze fatali…

Mentre Warhammer 40,000 – Wrath & Glory è un gioco dal power level molto alto, in cui l’obiettivo primario è far esplodere tutto in combattimenti continui ed estremi contro innumerevoli unità nemiche, Imperium Maledictum invece è un gioco più simile all’impostazione di Warhammer Fantasy Roleplay, in cui i giocatori interpretano dei personaggi dal livello di potere non così alto, che mettono costantemente a rischio la propria vita.
In Imperium Maledictum quindi ogni azione intrapresa, ogni combattimento può essere mortale; ma soprattutto, il vero focus del gioco è sull’esplorare gli altri aspetti dell’universo di Warhammer 40,000 come l’investigazione, l’eresia e il caos, le mutazioni e la morte.
Il Manuale
12 capitoli per 368 pagine: il manuale ti fornisce tutto ciò di cui hai bisogno per creare le tue campagne nel Settore Machariano.

Il primo passo da fare per iniziare a giocare è creare il proprio Mecenate (Capitolo 2), ovvero la potente eminenza che ha messo insieme la squadra dei personaggi: nome, background, Benefici e Biasimi, motivazione, fazione e via dicendo; tutto ciò che serve per dare vita a quello che è il motore da cui partiranno tutte le avventure dei PG.
Dopodiché si passa alla creazione del personaggio, di cui occorre decidere, oltre all’origine e alle caratteristiche, obiettivi, legami, fazione e ruolo.
Nel manuale base sono presenti 6 ruoli:
- Gli Interlocutor hanno un’attitudine alla comunicazione e sono in grado di influenzare gli altri con le loro parole.
- I Mistici comprendono i misteri della realtà e potrebbero avere un legame con l’irrealtà del Warp.
- Le Penombre sono maestre della furtività e dell’inganno. Usano queste abilità per vari scopi, dallo spionaggio all’assassinio.
- I Sapienti sono studiosi, esperti o artigiani. Il modo in cui acquisiscono le loro conoscenze e competenze varia, dallo studio rigoroso, all’imprinting cerebrale, alla comunione con entità non umane.
- I Guerrieri sono combattenti in tutto e per tutto. Possono usare qualsiasi arma immaginabile per svolgere il loro lavoro e dispongono dell’armatura e del know-how necessari per sopravvivere.
- Gli Zeloti portano la fiamma di una passione divorante. La loro fede fanatica li spinge a raggiungere l’impossibile, a costo del proprio benessere.

Dopo i Capitoli dedicati ad abilità e talenti, armi e armature e poteri psionici, si passa al Capitolo 7, che contiene il core delle regole di questo gioco.
Dopodiché, l’ambientazione viene minuziosamente approfondita nei Capitoli 9 – L’Imperium e 10 – Il Settore Machariano, dando a giocatori e GM tutto ciò che serve per dare profondità e vita alle sessioni.
Infine, ci sono il capitolo dedicato al Gamemaster, un Bestiario e delle utilissimi appendici dalla facile consultazione.
368 pagine. Copertina rigida, formato Letter. PDF incluso.
Edizione Deluxe
L’Edizione da Collezione di Imperium Maledictum è un volume splendido che pretende un posto d’onore in qualsiasi libreria! Questa edizione limitata ed esclusiva è stata realizzata con una lussuosa copertina di ecopelle nera, decorata con il simbolo in oro e argento che rende onore al leggendario Lord Solar Macharius. Il cielo stellato inciso aggiunge un tocco elegante alla copertina, mentre il taglio del manuale è arricchito da una decorazione dorata.

Custodito in una scatola chiusa magneticamente e decorata da un’illustrazione mozzafiato, l’Edizione da Collezione di Imperium Maledictum è la scelta perfetta per chi desidera imbarcarsi in un viaggio oscuro e pericoloso con stile ed eleganza senza pari.
368 pagine. Copertina rigida, formato Letter. Custodia con chiusura magnetica. PDF incluso.
Schermo del Gamemaster
Lo Schermo del Gamemaster di Imperium Maledictum è un pezzo indispensabile dell’arsenale di ogni GM! Contiene una miriade di informazioni, il riassunto delle regole più comuni e un fascicolo di trentadue pagine, contenente strumenti per il worldbuidling e alcune brevi avventure adatte a ogni gruppo.
Questo pacchetto include:
- Schermo del Gamemaster: uno schermo a tre pannelli con una magnifica illustrazione di un gruppo di agenti Imperiali, pronti a eradicare i nemici dell’Imperium, che ispezionano il cuore di un formicaio.
- L’interno dello schermo presenta riferimenti alle regole più comuni, così da rendere più fluido il gioco, riducendo la consultazione del manuale.
- Zibaldone Machariano: un fascicolo di trentadue pagine contenente missioni e strumenti per il worldbuidling.
- Un generatore di PNG per ogni fazione principale di Imperium Maledictum, una raccolta di pettegolezzi da ogni angolo del settore Machariano e una collezione di tabelle uniche e utili.
- Tre nuovi Fascicoli Aperti, missioni brevi e intriganti da inserire tra altre indagini più importanti o utilizzabili come one-shot.
Schermo a tre ante e fascicolo di 32 pagine. PDF incluso.
In arrivo!
Le avventure nel Settore Machariano non si limitano certo a quello che puoi ottenere dal Manuale Base!
Imperium Maledictum si appresta a diventare in fretta un classico, ponendosi come una linea editoriale ricca e completa di supplementi, avventure, accessori, campagne e materiali digitali.
Come NEED GAMES! siamo già al lavoro nella localizzazione dello Starter Set per dare il benvenuto a nuovi Agenti nel Settore e fornire a tutti gli strumenti migliori e più accessibili per iniziare a giocare gli intrighi del 41esimo millennio… e arraffarsi un nuovo set di dadi personalizzati dedicato a Imperium Maledictum.
Siamo anche in attesa dell’ultimo step di approvazione da parte di Cubicle 7 e Games Workshop per rilasciare una tripletta di PDF per espandere subito i limiti del Sistema Machariano!
Il vostro patrono vi attende!



