IL CAVALIERE INFERNALE DI HALLT

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Solo i dannati e i poveri stolti escono a cavallo durante Hexensnacht, quando il volgere dell’anno risveglia i morti, richiamandoli da tombe senza nome e da tumuli non consacrati. Solo i sacerdoti di Morr sono al sicuro, la loro veglia solitaria un baluardo contro i morti irrequieti.
Chi sei tu per viaggiare durante Hexensnacht: pazzo, anima dannata o prete solitario? Nel paesino si sparge la voce che un cavaliere senza testa stia reclamando dei lugubri trofei… Sempre che sia solo una voce.
IL CAVALIERE INFERNALE DI HALLT è un’avventura che esplora temi di giustizia, vendetta e intrecci di vecchie storie e ancor più vecchie fedi.
Sulla strada per Hallt, con Hexensnacht pericolosamente vicina e Morrslieb appesa gibbosa in un cielo maligno, una carrozza sferraglia nella notte. Al suo interno, un avvocato di città si fa beffe delle storie di un cavaliere senza testa volto a setacciare le terre, reclamando teste e lasciando soltanto vedove al suo passaggio. Al di fuori della carrozza, un pesante battito di zoccoli al galoppo si fa sempre più vicino.
Questa avventura è adatta a 3-5 giocatori alla loro prima o seconda carriera, e può essere giocata in una sola notte di sangue. Si svolge a Hallt, una città isolata tra le Montagne Grigie e il Reikwald, ma potrebbe svolgersi ovunque nell’Impero.
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