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Alla GenCon 2019, il leggendario creatore di giochi di ruolo Graeme Davis ha ospitato un discorso intitolato “Whose Night is Rough Anyway?” in cui ha descritto il processo di creazione di avventure multi-trama come quelle di Notti Brave e Giorni Duri per Warhammer Fantasy Roleplay. Mentre il pubblico snocciolava idee, il germe di questa avventura era ormai nato.
Il Giardino di Morr è l’estrema livella per grandi, per buoni e per sudici. Indipendentemente dal rango o dallo status sociale, nel regno di Morr c’è posto per tutti quelli che si trascinano, marciano o inciampano via da queste spoglie mortali. Certo, alcune tombe sono peggio tenute di altre, e lo spazio riservato ai poveri è poco più di una fossa, ma tant’è…
Quando la notizia della scomparsa dell’amato Doktor Albrecht Ledermann cominciò a circolare, le anime a cui aveva salvato la vita in quarant’anni di carriera cominciarono riconoscenti a riunirsi in lutto. Sfortunatamente, la contessa Elise von Fürstenrecht scelse più o meno nello stesso momento di prendere congedo dal mondo. Entrambi i gruppi di persone in lutto affollarono il cimitero, e mentre infuriavano le discussioni su chi dovesse essere messo a riposo per primo, diversi loschi individui perseguivano i propri interessi. Riusciranno i personaggi a sbrogliare la matassa degli intrighi orditi durante gli eventi della giornata, oppure verranno sopraffatti dalla pletora di corpi freddi, tombe aperte, eredi dimenticati e minacce nascoste? Beh, che si scavino pure la fossa da soli…
SCAVATI PURE LA FOSSA è un’avventura adatta a qualsiasi gruppo di acuti investigatori. Può essere usata come avventura a sé stante, o può essere facilmente inserita in qualsiasi campagna di WFRP in corso.
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